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MIDI制作中吉它独奏的制作技巧

MIDI制作中吉它独奏的制作技巧

对于利用键盘进行MIDI创作的人来说,最头大的可能就是各种弦乐器和吹管乐器的细节处理了,比如吉他的推弦、滑音和揉弦等等。其实要做好这些细节并不难,最好的办法就是去买一把MIDI吉他或者MIDI吹管(废话!咱要不是心疼那几千银子,还会在这儿听你罗嗦),否则你就只有操起你的鼠标跟咱一起慢慢“描”了!好了,咱们废话少说,现在就开始来讲讲具体的如何做。5 n& p7 m) {6 i* I1 L( p. t+ f- {
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    首先你应对音的长短、节奏及PITCH WHEEL起始和终止的位置有一个比较精确的概念。这对于一个吉他手来说很容易做到,平时的演奏可以为其建立起良好的感觉。你如果从来都没摸过吉他也不要紧,只要多听些曲子也能慢慢的建立起这种感觉(不要告诉我你从来没听过吉他演奏)。这就是我们要做的第一步,也是最关键的一步!9 v. y: L* u' t

7 q/ q* u( }* W! @4 ]9 y9 \+ W    第二步:下面我们要做的就是设置PITCH WHEEL的滑动范围。所谓的“PITCH WHEEL的滑动范围”是指MIDI键盘上的弯音轮滑到头时音高的变化范围,系统默认的范围是两个半音音阶,而在吉他的演奏中经常会出现超过两个半音音阶的滑音,这时就需要我们对其范围重新进行设定。设置时需要用到三个控制码CONTROLLER 101,CONTROLLER 100和CONTROLLER 6(关于控制码的概念,我们在“MIDI技术”栏目中有详细介绍)。首先在我们要设置的一轨插入101和100号控制码,值都为0。然后再插入6号控制码,6号控制码的值就决定了当前轨的滑音范围,比如当6号控制码的值为3时就表示滑音范围为3个半音,为4时就表示滑音范围为4个半音(如图),其余依次类推。一般来讲,如果出现一个八度以上的滑动,可采用在键盘上刮奏的办法来达到。另外,装饰音基本上也用PITCH WHEEL 来完成。
9 ~1 c+ z/ c8 X8 `! Q! T% L  b$ D& W
    第三步:音乐中出现较长时值音符,应加上1#CONTROLLER MODULATION 并且划成阶梯状,记住在这个音结束时,PITCH WHEEL 一定要置零。
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+ n# b& r+ T* \3 N$ f. j8 n1 q, C    第四步:结合11#控制码,来控制音的尾部的渐弱,这也是常用的技巧。
夏天的时候我们都疯长般成长...
                于是心里迷惘痛苦无助和敏感...
我加一点9 k3 {+ F# L, O  k( M. z  [$ w& a
吉他的和弦跟钢琴不一样,和弦的每一个音符不是同时发出,而是有一定的时间间隙,这就是我们常用的扫弦技巧,用CAKEWALK 9的一个扫弦CAL程序—STRUM  IT可以轻松制作出这么一个扫弦效果。CAL语言是CAKEWALK应用语言的简称,其实是一系列动作的一个集合,跟PHOTOSHOP中的ACTION差不多。在网上你可以找到各种各样的CAL程序,他们都能为你的音乐添色不少,当然你也可以自己制作CAL程序和别人一起共同分享了。
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先同时按下这个和弦的所有音符,并录制下来,再选择这些音符,用EDIT—RUN CAL找到这个叫STRUM IT的CAL程序,这时你就可以选择是从上往下扫弦还是从下往上扫弦,还可以选择每个音符间的时间间隔(以TICKS作为单位),好了,按下OK,听听这个吉他和弦是不是很地道,很有味儿!你可以对一大段和弦进行同样的操作,非常方便。0 A) a; m( w5 N. V  U
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以上引自卢小旭同学的教材,当然,独奏中不如乐队中典型,算个补充吧
本帖最近评分记录
  • Dance 花苗 +2 原创内容 2006-11-19 23:11
卢小旭同学?
夏天的时候我们都疯长般成长...
                于是心里迷惘痛苦无助和敏感...
好了,我招了,不是我同学,从网上搜的.
) @# W2 |/ X8 |不过他的教材真的还不错,也有出版的.
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